직업·스킬 총정리
스킬은 농사·채광·채집·낚시·전투 다섯 가지예요. 각각 10레벨까지 있고, 5레벨과 10레벨에서 직업을 하나씩 고르게 돼요. 한 번 고르면 돈을 들여야 바꿀 수 있으니 미리 보고 정하는 게 좋아요.
레벨은 이렇게 올라가요
다섯 스킬 모두 필요한 경험치가 같아요.
경험치를 채우면 그 자리에서 레벨이 오르지만, 새 레시피와 직업 효과는 그날 밤 잠을 자고 다음 날 아침부터 쓸 수 있어요. 레벨이 오른 날 물건을 배송함에 넣으면 값이 오르기 전 가격으로 팔리니, 급하지 않으면 하루 미루세요.
- 레벨그때까지 모아야 하는 경험치
- 1레벨100이번 레벨에만 100
- 2레벨380이번 레벨에만 280
- 3레벨770이번 레벨에만 390
- 4레벨1,300이번 레벨에만 530
- 5레벨2,150이번 레벨에만 850
- 6레벨3,300이번 레벨에만 1,150
- 7레벨4,800이번 레벨에만 1,500
- 8레벨6,900이번 레벨에만 2,100
- 9레벨10,000이번 레벨에만 3,100
- 10레벨15,000이번 레벨에만 5,000
10레벨까지 한 스킬에 15,000 경험치가 들어요. 요리를 먹으면 잠깐 레벨을 더 올릴 수도 있어요.
농사 스킬
작물을 수확하면 오릅니다. 가축을 쓰다듬거나 우유·양털을 거두는 것도 조금씩 쌓여요. 호미질과 물주기는 경험치를 주지 않아요.
레벨이 1 오를 때마다 호미와 물뿌리개가 기력을 0.1씩 덜 먹어요.
5레벨과 10레벨에는 레시피 대신 직업을 골라요.
5레벨에 고르는 직업
- 직업무엇이 좋아지나
목축업자동물이 내놓는 것(우유·달걀·양털)의 값이 20% 오릅니다.
경작인작물 값이 10% 오릅니다.
10레벨에 고르는 직업
5레벨에 고른 직업에서 갈라져요. 예를 들어 목축업자을 골랐다면 10레벨에서는 닭장의 달인과 양치기 중에서 고르게 돼요.
목축업자을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
닭장의 달인알에서 부화하는 시간이 절반으로 줄어요.
양치기양이 양털을 더 자주 내놓습니다.
경작인을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
장인장인 생산품(와인·치즈·꿀 같은 것) 값이 40% 오릅니다. 다만 기름은 이 효과를 못 받아요.
농업 전문가모든 작물이 10% 빨리 자랍니다.
알아 두면 좋아요
- ·호미질과 물주기로는 경험치가 오르지 않아요.
- ·가축을 쓰다듬거나 우유·양털·달걀을 거두면 한 번에 5씩 쌓여요.
부녀회장 의견
경작인에서 장인으로 가는 길을 권해요. 작물을 그냥 파는 것보다 통에 넣어 와인으로 만들어 파는 쪽이 훨씬 남고, 장인은 그 값을 40% 올려줘요. 와인이 익을 때마다 돈이 쌓여요. 목장을 크게 할 생각이어도 목축업자 쪽 10레벨 효과와 견줘 보면 장인이 셉니다. 다만 기름은 장인 효과를 못 받아요.
채광 스킬
광산에서 바위를 부수면 오릅니다.
레벨이 1 오를 때마다 곡괭이가 기력을 0.1씩 덜 먹어요.
5레벨에 고르는 직업
- 직업무엇이 좋아지나
광부광맥을 캘 때 광물이 하나씩 더 나옵니다.
지질학자보석이 두 개씩 나올 때가 생깁니다.
10레벨에 고르는 직업
5레벨에 고른 직업에서 갈라져요. 예를 들어 광부을 골랐다면 10레벨에서는 대장장이과 탐광자 중에서 고르게 돼요.
광부을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
대장장이주괴(구리·철·금·이리듐) 값이 50% 오릅니다.
탐광자석탄이 나올 확률이 두 배가 됩니다.
지질학자을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
발굴자정동석이 나올 확률이 두 배가 됩니다.
보석학자보석 값이 30% 오릅니다.
알아 두면 좋아요
- ·곡괭이로 부수든 폭탄으로 터뜨리든 채광 경험치는 똑같이 올라요.
- ·광맥마다 주는 경험치가 달라요. 구리 5, 철 12, 금 18, 이리듐 50이에요.
부녀회장 의견
다이아몬드를 잔뜩 만들어 팔 생각이면 지질학자에서 보석학자로 가세요. 보석 값이 30% 오르니까요. 그게 아니라면 광부에서 탐광자가 무난해요. 스타듀밸리에서 제일 아쉬운 재료가 석탄이에요. 나중에 완벽함의 석상으로 이리듐이 들어와도 석탄이 없어서 주괴를 못 만드는 일이 생겨요.
채집 스킬
땅에 떨어진 채집물을 줍거나 나무를 베면 오릅니다.
레벨이 1 오를 때마다 도끼가 기력을 0.1씩 덜 먹어요.
5레벨과 10레벨에는 레시피 대신 직업을 골라요.
5레벨에 고르는 직업
- 직업무엇이 좋아지나
수목 관리원나무를 벨 때 목재를 25% 더 얻습니다.
채집가채집물을 주울 때 두 개를 얻을 때가 생깁니다.
10레벨에 고르는 직업
5레벨에 고른 직업에서 갈라져요. 예를 들어 수목 관리원을 골랐다면 10레벨에서는 벌목꾼과 수액 채취자 중에서 고르게 돼요.
수목 관리원을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
벌목꾼어떤 나무에서든 단단한 나무가 나올 수 있습니다.
수액 채취자시럽류(단풍 시럽·송진 같은 것) 값이 25% 오릅니다.
채집가을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
식물학자주운 채집물이 항상 최고 품질(이리듐)로 나옵니다.
추적자지도에서 채집물이 어디 있는지 보여줍니다.
알아 두면 좋아요
- ·벌목도 채집에 들어가요. 그래서 레벨이 오르면 도끼가 기력을 덜 먹어요.
- ·폭탄으로 나무를 쓰러뜨리면 경험치가 안 올라요. 폭탄으로 약해진 나무를 도끼로 베면 제대로 들어와요.
- ·화분에서 기른 것, 광산에서 땅을 갈아 파낸 것, 몬스터에게서 얻은 채집물은 경험치가 안 올라요.
- ·식물학자 효과는 송로버섯에도 붙지만, 눈마·겨울뿌리처럼 괭이로 파낸 것과 수액 채취기로 얻은 버섯에는 안 붙어요.
부녀회장 의견
묻지 않고 채집가에서 식물학자를 권해요. 돼지를 키우면 돼지가 찾아 주는 송로버섯이 농사가 아니라 채집으로 계산돼서, 식물학자면 늘 이리듐 품질로 나와요. 그게 매일 쌓이면 돈이 꾸준히 들어와요. 수목 관리원에서 벌목꾼도 좋아 보이지만, 단단한 나무는 비밀의 숲 그루터기에서 날마다 얻을 수 있어서 덜 급해요.
낚시 스킬
물고기를 낚으면 오릅니다. 게잡이 통발로 잡은 것도 쌓여요.
레벨이 1 오를 때마다 낚싯대가 기력을 0.1씩 덜 먹어요. 1레벨에는 던지는 거리도 한 칸 늘어요.
5레벨과 10레벨에는 레시피 대신 직업을 골라요.
5레벨에 고르는 직업
- 직업무엇이 좋아지나
어부생선 값이 25% 오릅니다.
덫 사냥꾼게잡이 통발을 만들 때 재료가 덜 듭니다.
10레벨에 고르는 직업
5레벨에 고른 직업에서 갈라져요. 예를 들어 어부을 골랐다면 10레벨에서는 낚시장인과 해적 중에서 고르게 돼요.
어부을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
낚시장인생선 값이 50% 오릅니다.
해적낚시 보물 상자가 나올 확률이 두 배가 됩니다.
덫 사냥꾼을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
뱃사람게잡이 통발에 쓰레기가 걸리지 않습니다.
미끼장인게잡이 통발에 미끼를 넣지 않아도 됩니다.
알아 두면 좋아요
- ·게잡이 통발로 잡은 것도 낚시 경험치가 돼요.
- ·초록 막대에서 한 번도 벗어나지 않으면 "완벽!" 이 뜨고 경험치가 2.4배가 돼요. 이리듐 품질 생선은 완벽하게 잡아야만 나와요.
- ·레벨이 오르면 잡는 생선의 품질도 조금씩 좋아져요.
부녀회장 의견
통발을 여러 개 깔아 두고 다닐 생각이면 덫 사냥꾼에서 뱃사람이나 미끼장인으로 가세요. 부녀회장은 미끼를 채우는 게 귀찮지 않아서 뱃사람을 씁니다. 통발은 깔아 두고 시간 날 때 걷기만 해도 남아요. 반대로 직접 낚아서 팔 생각이면, 특히 초반에 낚시로 돈을 벌 생각이면 어부에서 낚시장인이 좋아요.
전투 스킬
몬스터를 잡으면 오릅니다.
레벨이 올라도 도구 기력은 그대로예요. 대신 체력이 늘어요.
5레벨과 10레벨에는 레시피 대신 직업을 골라요.
- 레벨배우는 것
- 1레벨
튼튼한 반지
벌레 스테이크 - 2레벨
생명의 영약 - 3레벨
뿌리채소 모음 - 4레벨
전사 반지 - 6레벨
슬라임 알 압착기
마늘즙 - 7레벨
요바의 반지
가시 반지 - 8레벨
슬라임 부화기
폭발성 탄약 - 9레벨
이리듐 밴드
오징어 먹물 라비올리
5레벨에 고르는 직업
- 직업무엇이 좋아지나
싸움꾼모든 공격의 힘이 10% 세집니다.
정찰병치명타가 터질 확률이 50% 높아집니다.
10레벨에 고르는 직업
5레벨에 고른 직업에서 갈라져요. 예를 들어 싸움꾼을 골랐다면 10레벨에서는 덩치과 수호자 중에서 고르게 돼요.
싸움꾼을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
덩치공격의 힘이 15% 더 세집니다.
수호자체력이 25 늘어납니다.
정찰병을 골랐을 때
- 직업무엇이 좋아지나
곡예사특수 공격을 다시 쓰기까지 기다리는 시간이 절반으로 줄어요.
무법자치명타가 터졌을 때의 위력이 크게 올라갑니다.
알아 두면 좋아요
- ·레벨이 오르면 체력 최대치가 늘어날 수 있어요.
- ·농장에서 잡은 몬스터는 경험치를 주지 않아요.
부녀회장 의견
무난한 건 싸움꾼에서 덩치예요. 둘을 합치면 공격력이 25% 올라서 눈에 띄게 세져요. 안전하게 가려고 수호자를 골라 봤는데 체력 25는 생각만큼 도움이 안 됐어요. 둔기(망치 같은 것)를 쓰신다면 정찰병에서 곡예사가 재미있어요. 특수 공격을 자주 쓸 수 있어요. 무법자는 치명타가 터질 때 위력이 크지만, 스타듀밸리는 치명타 확률 자체가 낮아서 체감이 적어요.
고른 직업이 마음에 안 들면
하수도에 있는 불확실성의 조각상에서 바꿀 수 있어요.
한 번에 10,000골드가 들어요. 조각상을 쓰고 잠을 자면 아침에 직업을 다시 고르는 창이 떠요. 10레벨까지 올린 스킬이면 5레벨 창이 먼저 뜨고 이어서 10레벨 창이 떠요. 이미 직업을 고른 스킬만 목록에 나와요.
- 바꾸는 순간 전에 받던 직업 효과는 사라져요.
- 값을 올려주는 직업을 바꾸면, 이미 배송함에 넣어 둔 물건에는 새 효과가 붙지 않아요.
- 하수도는 마을 하수구 뚜껑으로 들어가요. 녹슨 열쇠가 있어야 열려요.
부녀회장 의견
위에서 권한 직업도 어디까지나 제 취향이에요. 돈만 내면 언제든 다시 고를 수 있으니, 이것저것 해 보고 자기 농장에 맞는 것을 고르셔도 좋아요.


같이 보면 좋은 것
- 생선 조황 집록: 낚시 스킬을 올리려면 어디서 뭐가 물리는지부터 알아야 해요.
- 요리 레시피: 요리를 먹으면 스킬 레벨을 잠깐 올릴 수 있어요.
- 도구 업그레이드 총정리: 스킬 레벨이 오르면 도구가 기력을 덜 먹어요. 업그레이드와 같이 보세요.
수치와 이름은 스타듀밸리 한국어 위키의 스킬 문서에서 확인했어요. 직업 추천은 부녀회장이 직접 해 보고 내린 판단이에요.
